【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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今年一边忙着工作一边忙着开发,在最近才找到碎片时间把之前的翻译坑补完,共4集,欢迎前往 b 站收看。……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……video/av79900787/另外,《空箱》已经做到最后一章的 50% 了,中文版应该会在明年上半年一个没有什么大作的月份登陆

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……它工作 - 但不是人们期望的方式

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

东津萌米穗姬(Dong-Jin Rice-hime)

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经验丰富的张恆撰稿、企划‧ 多种结局以及各式各样的可爱插画故事:外地求学的少年,辞去工作回到家乡原本想着能好好休息……听到老爸震撼的宣言,想起家裡「不工作就没饭吃」的传统──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始……※本作品没有配音,语音补完企划进行中!※简中版本润稿中!※总游戏时数约约 4~5 小时

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

来日本学游戏设计

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而留学生从这些学校毕业进路是非常受限制的。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利吗?……如果你不想改变,只是想安静参与到自己喜欢的事物的创造中去,有一个在日本来说不算底薪的工作,以及一个安定的工作环境

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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Motive 工作室并没有公开本的具体发售日期,但《死亡空间 重制版》将登陆PC、PS5和Xbox……本并非系列重启之作,而是对一代《死亡空间》的彻底重制—— Motive 工作室甚至把当年开发的原始文件都翻了出来进行改造……但显然两名被告都没有否认他们抢劫的行为,因为Schober 已经没有时间起诉了

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

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