东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

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开发:有生之年制作组。……五月雪夜射命丸文——雪平美羽八坂神奈子——竹早芽衣神绮——双葉せいか梦子——夜宵紫苑琪露诺——ちるひ不愿意透露姓名的东风谷女士……——天野すあま※制作团队※制作团队:YEARS制作制作人:黑手P剧本:帝都的天子演出:黑手P技术支持

有缺陷的假期(Defective Holiday)

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他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些人来说会是什么样的。……总之,那应该是挺丰富的,几个不同的地方、一个不错的酒店安静的环境,甚至还有些野外探险。……游戏原创音乐由Mechatok制作.

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

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很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……,,, 本人很久以来一直很想制作游戏,,但是实力一直不够,,现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,……,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作的,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视游戏流程都学过一些

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历感受……肝了几个小时的翻译上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要

精灵之息:废纸篓

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这一批也是最经常第一批吵的人。一方说“这样这样这样,肯定很好玩,就按这样做”。另一方“这样怎么做?……“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”“照着xx抄这种有嘴就行的说法也能叫 这么清楚 了?……,玩家按住屏幕进行滑动,但第一批玩家试玩的结论是根本不知道怎么移动

Studio Katamen:【开发进度】alpha 2

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关卡编辑器制作完毕,Vertical Slice制作完毕。游戏进入打磨关卡量产阶段。……现在主要文档日程管理还是用Tower,这边的开发日志主要面向感兴趣的童鞋宣传交流。……接下来的主要任务是关卡设计,不知道要到alpha几才能进入beta

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1梯队,像素画的领域也处于中上游水平,喜欢制作偏复古的小游戏……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中……自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察记录

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

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