snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……我不知道他们用了哪家的中间件,不过如果是用市面上常见的中间件是完全可以做到的

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……我了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

indienova.com/steam/game/1708850

建立起联系人网络,制作毒品并管理好您在索布拉岛(Isla Sombra)上的集团,在这里一切以实力为王……给他们分配任务,他们就知道该做些什么。扩展并布置实验室和隐藏点 ,并继续新建。……购买、制造并加工毒品,掺点,提个纯,无论什么品质的咱都有

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

indienova.com/game/drug-dealer-simulator-2

建立起联系人网络,制作毒品并管理好您在索布拉岛(Isla Sombra)上的集团,在这里一切以实力为王……给他们分配任务,他们就知道该做些什么。扩展并布置实验室和隐藏点,并继续新建。……购买、制造并加工毒品,掺点,提个纯,无论什么品质的咱都有

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……想看懂这篇文章, 我得知道啥?……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……欢迎大家加入,现在加入可以下载免费试玩版,欢迎大家的宝贵意见如果大家喜欢的话还请多多支持,让更多的人知道

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

查迪什的奇幻之旅(Ars Fabulae)

indienova.com/game/ars-fabulae

迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程。……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……采用虚拟现实技术制作场景为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)