indienova.com/steam/game/846850
DearCraft能让你在短时间内创造自己的梦境世界,实现天马行空的游戏模块组合,让你的想象力和创造力能够不受约束……我最终希望这款沙盒能集成相当数量的游戏模式,同时大家能彼此分享自己的游戏地图。……与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境
indienova.com/u/akane831143
萝莉控,技术宅,整天在学校好好学习混日子的语文千年老二(做一个绅士不好么,干嘛要学习;我也是被逼无奈啊……,就算在学校里能每天见到我的本子画师)
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……经验往往比结果更有价值,因为下一个和物理有关的项目我们知道怎么和它软磨硬泡了。……什么东西可以驱动他一直和别人一起玩,而不是自High?
indienova.com/steam/game/763720
KeysIn1 给您带来的不仅是软件使用上的体验提升,您也可以在创意工坊(Workshop)上分享和下载作品来帮助提升您的效率……关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……当然您如果嫌麻烦,您完全可以偷懒从创意工坊上下载别人的成品(*/ω\*)
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30494
喜欢追剧、看短视频的你,是不是也跟小曲君一样,会在弹幕上看到夸赞OST和BGM的评价呀?……虽然对这两个词并不陌生,但在运用中却经常遭到模糊不清的理解,所以,你真的知道OST和BGM它们的具体含义以及区别吗……每次听到这首歌,就能想起爱情公寓里每个角色带给我们的快乐与感动,是下饭神剧,也是我们看剧的青春呀
indienova.com/groups/post/99842
当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧的了。……因此,你应该除了梦想和守护梦想的坚韧外,还有着强大的学习能力和知识面。服务端:有所了解。……不会这些...那也行,只要你能保证快速学会就行。对自己要狠点,不然别人对我们更狠!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
这些都是决定是否能制作出优良的游戏音乐的关键。……音乐总监负责游戏音乐的作曲和大部分制作工作、助理完成音频编辑、音效制作工作、协调人员负责和客户及外部资源的沟通……4、小样试作小样制作是关键的步骤,只有通过游戏外包团队制作出来的小样,我们才能知道制作出来的音乐对游戏的符合度
版本:Early Access
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