HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……在google上随便截了张图 in case读者好奇(游戏我不推,第二学期一门课叫Game Study……“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了美术 不是矫情

幽域传说:Hazel(Tales from the Under-Realm: Hazel)

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这只是她自己的想象?还是她真的可以利用这种纽带逃脱? 当然,答案是否定的。……《幽域传说:Hazel》两个恋爱对象,Sasha 和 Tori。……每个人都有多个结局,取决于玩家在游戏中所做的选择

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这个地洞可以随意在地面上移动,它经过的地方,如果地面上有东西就都会掉到里面去,当然这东西不能比洞口还大……可以将东西越粘越多的那个?是的,两款游戏有异曲同工之妙,但是玩起来体验还是很大差别的。……游戏的时长不会太长,所以得省着点儿玩,但是这款充满动感音乐、有趣的角色以及充满个性的玩法的游戏,我可以认真的推荐给每一个人

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……与其试图理清团乱麻,我们以一系列精致的物品来总结这个答案。……它们羽毛?它们有鳞片?它们午餐会吃三文治?可惜的是,所有证据皆已消失

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果制作人要的所有东西,他们都完美地设计了出来,但项目还是失败了,那他们仍旧是合格的策划,真的不应该背锅……比如小众人群:10万个人玩你的游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好100个人最爱发帖,剩下的……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

一款游戏需要多少个机制

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这些游戏是怎么办法撑过那么多的机制包袱?首先,我不确定它们真的可以。……它们第二个能够撑过这么多东西的方法在於已经很多东西是玩家们再熟悉不过的了。……以及你真的需要多加一个机制

HUHawa:一个完美的游戏?

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每一个游戏都是不完善的,有边界,bug,有限制,但是这些都是源于现实生活及参照现实生活中我们的认知,……因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此?……艺术是生活的一种表达方式,让千万的碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来的真理,游戏会让人从不同的方面来获得所需要的东西

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切的东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……(注意,DLC不算推动游戏进度,所以并不是内购就是氪金游戏)经过一番思考,我得到了自己的答案:对游戏……然而对于氪金游戏,我真的找不到其它意义,如果你找到了,还请务必告知于我

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……那么,今天 Steam 上有什么新东西?超市工作模拟器?街头乞丐工作模拟器?洗衣机工作模拟器?……一个工作模拟器,真的吗?我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!

苍夜(苍夜)

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可以吃?ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底什么用啊喂)。……我记得我当时说要做游戏,是因为想玩八方 XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。……八方 XX 是什么来着,和我这个东西有关系

版本:Early Access


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