indienova.com/steam/game/2336120
受到《史丹利的寓言》的启发,《本游戏与大红按钮无关》是一款非常自由的游戏——但记住,有个大大的但是:绝对……真的,这游戏里的活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者是在……我们从《史丹利的寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨的挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮的诱惑
indienova.com/steam/game/593070
配合使用多种强力能力卡牌让游戏更加有趣,更加刺激。想将全部熔岩替换成水晶吗?想跳过前50m吗?……想移除游戏中全部的激光吗?让电钻速度加倍如何?收集各种能力卡牌即可让你在游戏中拥有超能力。……* 游戏内好友与全球排行榜* 火爆动作手游(严肃脸,真的有很多爆炸)* 多达60种增加游戏可玩性的卡牌
indienova.com/game/hoplegs
你热爱创造吗?在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们吗?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡……这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?在写的过程中,我总是这样问自己。总之先到这里,回见
indienova.com/game/yeah-you-want-those-games-right-so-here-you-go-now-lets-see-you-clear-them
, 似曾相識的「那些遊戲」都換火柴人當主角了,你真的能夠順利通關嗎?……, 似曾相識的「那些遊戲」都換火柴人當主角了,你真的能夠順利通關嗎?。……不管是帅气有型还是令人会心一笑的名牌都随你发挥喔!
indienova.com/game/jolly-putt-mini-golf-and-arcade
但你不仅可以设计自己的球场,还可以真正参加比赛并亲自玩耍!……有了足够的会员,你可以扩大建筑,并吸引贵宾来到你的场馆。……如果你真的想给顾客留下深刻印象,你还应该提供丰富的用餐机会和美丽的装饰
indienova.com/game/titanic-adventure-out-of-time
通常地,总是有第 2 次机会可以改正错误,但游戏有着分支路线,跟不同结局,不是所有的都完美结局。……在远景观看那让人印象深刻的灾难过场前,你必须赶在一切沉没之前完成你的任务。……这全取决于你,如果你不喜欢发生的结局,游戏真的有很值得你重玩的地方,你可以回头,再重新开始
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏有个群
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),要是想尽快立项出活,可能挖人更好使;自己有项目的独立人招安个人觉得比较困难。……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人……#1 策划、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路
版本:Early Access
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