小组帖子:LD#51 《最后五分钟》 Last 5 Minutes

indienova.com/groups/post/101720

挑战一下在不丧失理智的情况下成功提交 LD Compo 吧!……就是这货 👇 阿撒: 曲对币 Wizcas.陈小一: @阿撒#1 23333 Foursay: 虽然游戏很难但是猫真好啊啊啊啊啊……完成度真的很高2333 Wizcas.陈小一: @Foursay#3 谢谢~哈哈最近做这个一直听猫叫

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

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ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102338

虽然美术工作量真的很大,不过我一点也不后悔这个决定!言归正传吧!……但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬。……因为是独立开发,也会有很多变数哦,要提前有心理准备,所以请先斟酌一下

IGF 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2024-finalists/

of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/steam/game/1273510

《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……本游戏十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

发起:Nova-QFZo 感觉这波之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……它们最近好像很多gam jam和其他活动(适合薅羊毛!)

我是一朵萌萌哒的云

indienova.com/indie-game-news/im-a-cloud-cloudfall/

云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是Cloudfall……Cloudfall云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是……,基本玩法就是通过变身来解

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

发起:略同 我是程序方向,想寻找美术方向并且对游戏开发感兴趣的同学认识一下,有空交流各自喜欢的游戏、事情或者做些游戏……demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的有足够的资金和时间去做游戏的时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习)也算的话,我一年的工作经验

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