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NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包3(NBUNSC - DLC Pack 3)

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内容 ‧可操控角色 夕日红 ‧合体奥义 夕日红×猿飞阿斯玛 「魔幻‧树缚风刃」 大筒木阿修罗×千手柱×……漩涡鸣人 「六道‧真数螺旋手里剑」 ‧对战语音 12种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受……■内容‧可操控角色夕日红 ‧合体奥义夕日红×猿飞阿斯玛 「魔幻‧树缚风刃」大筒木阿修罗×千手柱×漩涡鸣人

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程……RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验Steam上架流程……各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

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外拓了角色图片,增加事件图片,增加角色音效,更新存档系统,迭代战斗系统。……,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss的技能及效果- 更新存档系统- 迭代战斗系统……主要目的是简化战斗流程,让玩家专注与摇符文盘,选择符文的心流体验中

听说玩游戏有点累

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jing.fm 曾经提供的自然语言搜索与其他音乐应用提供的情境音乐推荐,落网提供的是人工歌单推荐,配以文字与图片……在这之后,我一直思考的问题是:究竟为什么,我们要认为动辄数十个小时的游戏流程就是标配?……为什么我们习惯于在游戏评论之中留下“流程太短,差评”的批语?

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

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展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态的转化,还有湿了的物体对产生的传导效果

阿卡纳德(Arcanard)

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Arcanard》世界,这是一款 Roguelike 卡牌游戏,以九大强大元素——火、水、冰、地、风、、……圣、暗和时空——为背景,构建你的卡牌,掌控元素的协同效应,迎接难以预测的挑战!

数字战斗模拟世界:战役 Mi-8MTV2 - 边境(DCS World: Mi-8MTV2 - The Border Campaign)

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战役特性: - 15 个充满冒险的单人任务- 战役的任务中有 206 条语音无线对话- 详细的任务简报以及飞行计划图片

幻魔大战(Magician Lord)

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玩家要操作魔法师埃尔塔踏上冒险旅程,从破解封印复活的葛尔・阿基斯手中拯救世界

版本:Early Access


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