血牌(Blood Card)

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◎ 独特的玩法:你的生命值等于卡牌数量。每受到 1 点伤害,便弃掉 1 张牌,卡牌耗尽则游戏失败

Tavolga-12(Tavolga-12)

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◎ 请记住,正面攻击几乎总是等于自杀,计算战术动作,然后 - 去吧!

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么……20首歌曲的免费DLC至少增加1种 免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖的好,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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、1/4 像素这样移动,因此我们用 round 函数处理一下 remainder,只有 move 不等于……我们为什么要传递碰撞委托?……在咱们了解 Solid 移动函数之前呢,咱先在 Actor 的 API 里加点儿东西:public virtual

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

不能1/2像素、1/4像素这样移动,因此我们用round函数处理一下remainder,只有move不等于……我们为什么要传递碰撞委托?……在咱们了解Solid移动函数之前呢,咱先在Actor的API里加点儿东西:public virtual

猎人:荒野的召唤 - 寻血猎犬(theHunter: Call of the Wild™ - Bloodhound)

indienova.com/steam/game/1546670

在你的花名册里加入多只猎狗,在外出打猎时选择一位伙计伴你左右

战争传说:契约 - 猎杀悍兽(Wartales: Contract - The Beast Hunt)

indienova.com/game/wartales-contract-the-beast-hunt

在布里加雾气弥漫的山谷中猎杀这头悍兽!揭开它受诅咒背后的真相,顺着它的踪迹找到它的巢穴

《天生玩命》预告片公布!

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我们听到了来自独立开发者们对于诸多问题的分享:由玩家到从业者的转变、从业经历、制作过程之中面临的种种问题、为什么选择制作游戏……而且独立游戏并不等于维持低生活水准的创作,因为创作团队本身是多样化的,固然有个体独立制作,也有中小团队

杉果娘:杉果日报: 《艾尔登法环》开场动画曝光;《FF14》不会加入NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/30351

合作直播结束,游戏开场动画曝光2.彭博社:《战神:诸神黄昏》不会跳票3.吉田直树称不会在《最终幻想14》里加入……Jason Schreier 究竟出于什么样的信息而做出了这样的回答,我们不得而知。……3.吉田直树称不会在《最终幻想14》里加入 FNT此前 Square Enix 总裁松田洋介表示过“未来可能发行我们自己的虚拟货币

炼狱鼓手(Metavoidal)

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打架没有音乐等于白打,即使是逃跑,也要配上最铁血的摇滚乐!……你总能从敌人身上捡到吉他拨片,只要你别问为什么会有这么多拨片。……他的音像摊向你开放,用拨片去换点什么强化自己。作为一名专业鼓手,鼓棒永远不嫌多

版本:Early Access


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