indienova.com/groups/post/99470
悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/u/mnikn/blogread/27832
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28288
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indienova.com/game/the-girl-who-sees
她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他加禄语单词
indienova.com/steam/game/788180
没有过多的提示,挑战你的IQ;游戏中设置得有物品兑换,与NPC交换,,收集物品以及物品合成等功能;一言不合就烧脑……需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求;游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中;游戏开局什么都没有……,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动QQ群:705221530(加群不迷路,有惊喜)
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入……毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书,用来提供教程和简报本来想画狗的,但是狗起来太像西施惠,于是就猫了堆砌了过多元素的猫
indienova.com/game/drunkard-simulator
带上你最爱的醉友们你和你最亲密的酒友可以组队,把每一个蠢念头变成一场集体灾难。谁还需要计划?……有酒、有糟糕的判断力,还有最蠢的兄弟就够了!
indienova.com/groups/post/99447
我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来,只要你敢想,我们就敢去实现……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/crykong/blogread/30305
游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……就一起搞东西玩一玩
版本:Early Access
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