空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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只要还在这个充满敌意环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……音乐合同有很多种签法,我用的是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数算,150~1500~15000……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是第一种包一部分给制作团队

小组帖子:策划求认领

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有一些简单游戏制作经验,做过几款小游戏。用过GMS、 GODOT、RPG Maker。……有较多跑团模组撰写经验。目的主要是想为将来履历存项目,爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发东西有没有上线啊之类

100Audio:东方明珠《聚·上海》多媒体穹顶秀配乐授

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《聚·上海》多媒体穹顶投影秀360°30K超高清巨幕影像,让观众感受世界级气势恢宏超大立体逼真穹顶秀演……感谢东方明珠与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高频率唱歌。……这是我发出“yi”声时候波形,红色圈圈住比较有特征波形大概每 7.5ms 出现一次

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高频率唱歌。……这是我发出“yi”声时候波形,红色圈圈住比较有特征波形大概每7.5ms出现一次

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室

停电俱乐部(The Blackout Club)

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一款超自然恐怖游戏,本作主打多人合作,由 Question 制作发行。……游戏背景设置在一个拥有可怕秘密小镇上,故事聚焦于一群会暂时失忆十几岁青少年身上,他们在陌生地方醒来……为了拯救他们家园和他们自己,玩家将扮演这些青少年,相机捕捉隐藏阴谋并向世界证明它们存在

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大很。模型比例和角色不太搭。……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角部件。……可以一些电脑当躲避子弹阻挡物。S2-5B就是下面有一些钢架,高低起伏,爬到搞出可以进入到走廊

版本:Early Access


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