与狼同行(The Wolf Among Us)

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游戏的全部章节名称分别是: 第一:信仰 Faith第二:镜中迷雾 Smoke and Mirrors……第三:曲折的一英里 A Crooked Mile第四:绵羊衣服中的秘密 In Sheep’s Clothing……第五:哭泣的独狼 Cry Wolf

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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)新增第二2-4-A地图2021/08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时……,联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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虽然玩家可以直接进行下一个教学内容,但是在这里强烈建议玩家按照关卡顺序进行游戏,因为游戏的难度增长非常的。……第二本章节主要介绍了立体空间和玻璃方块。方块会随着重力而掉落,方块会罗在一起并一起移动。……第三本章介绍了单项传送门和变色器

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

リトルハーツ

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なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……、次のへと進んでいきます。……ゲームの特徴軽に動く2Dドット戦闘アニメーション

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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游戏的女主角具有多种形态战斗系统战斗系统需要解决的核心问题是如何有趣味性地击败敌人。……异刃连击:需要玩家按一定顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害……游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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战斗系统战斗系统需要解决的核心问题是如何有趣味性地击败敌人。……:需要玩家按一定顺序打出一套必杀技连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消……游戏在操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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篮球中的哪些元素属于 Micro?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

继姐妹:第二章(Step sisters: Episode 2)

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继姐妹:第二 - 由 Hanae Novels 所做的视觉小说的第二,主要人物为艾丽森与她暗恋着的继姐娜塔莉……这一基于非常甜的爱情故事。艾丽森转学到了娜塔莉所就读的大学

版本:Early Access


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