对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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因为还是要把输入输出确定下来,或者非常仔细关卡设计来带,然后根据环境不停地加入新输入输出模式,让玩家一直处于探索大鹫行为状态之中……难度主要在于开发成本比较高,因为可信 AI 跟环境互动还是比较麻烦。……主流游戏也有历史路径依赖问题:当年做游戏大多是男性,导致男性玩家比较多,从而导致现在核心向游戏都是男性

超弦乐队(Band Space)

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成为吉他、架子鼓、贝斯和键盘大师《超弦乐队》集结了摇滚乐队灵魂乐器。……每首歌曲都为不同乐器量身定制乐谱,无论你选择哪种乐器,都能获得出众体验。……更喜欢单人独奏也没问题,每首歌各个乐器部分都可以由你独自完成

实况力量棒球(WBSC eBaseball: Power Pros)

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② 可参加世界电竞大赛!本作为竞赛指定游戏,预定将举办世界电竞大赛。……③ 能使用各具特色 Success 角色编组自己专属球队!……要变成哪种球队端看你战略,棒球对决也会更加激烈有趣

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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但那更可能是一种“开放预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎伏笔,后面可以A(钉崎未死)来展开,也可以……B(乙骨通过钉崎之死来继承咒术)来展开,也可以通过C(钉崎以非物理形式登场)……后来会用上哪种展开,……,习惯在给定条件和信息情况下猜测故事进展方向(类似本格推理小说写法,注重公平和透明,不欺负读者

行星入侵(Planet Invader)

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特别能力 —— “实时重构”除了强大战斗能力、极高机动以外,这套装甲还配备了全新“实时重构”系统……技术人员注:不过星际航行并非极其完备技术,有一些环境比较危险或是奇特星球,或许得再等等才能造访了)……但如果您装甲遭到了比较严重损毁,它或许会以自身和您的安全为最高优先级,放弃强化体,确保可以安全回传到飞行器上

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

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无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己眼睛或观看您机器人来体验战斗。……虽然战争机器人射击模拟器提供了有趣且具有教育意义游戏体验,但它是儿童可以理解语言设计

超弦乐队(Band Space)

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滑动击打音符,跟随鼓点尽情演奏,炫酷键盘指法征服所有人。……拿起吉他,来一段震撼独奏,也可以虚拟架子鼓稳住节奏。……每首歌曲都为不同乐器量身定制乐谱,无论你选择哪种乐器,都能获得出众体验

Bundle Hunter Studio:HB DOWN UNDER BUNDLE 上线

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其实是一种来源于旧时代说法。按照大多数人观点,澳洲这片土地离他们比较远。……所以就有人下面的土地,也就是 Down Under 来称呼澳大利亚以及新西兰。……《命运之手》不用多说,融合了卡牌、和地牢动作游戏,随机带来乐趣很足,而且自带中文,不容错过

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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安全地穿梭不符合探索迷宫游戏节奏,毕竟看起来在其中应该无法使用坐骑,而是需要玩家回归熟悉魂系列氛围……考虑到系列传统精力条限制,我们或许会面对短时间内判断究竟使用哪种躲闪方式局面。……(或许没有之一) 最后请允许我个老套故事作为结尾

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人资源比较好。……3,游戏上没有深入,做之前没有作仔细策划

版本:Early Access


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