六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

火线冲击 VR(Power Link VR)

indienova.com/steam/game/510130

风靡全球的经典综艺电视游戏现登陆 HTC VIVE,到 VR 屏气凝神体验这款紧张刺激的游戏吧!!!……着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的 钳子 将掉落的 电子部件 移到安全区域。……玩法介绍:将 钳子(手柄) 伸入电路中间,夹住掉落卡住的电子部件,顺着轨道移动,小心不要碰到任何东西

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

Gleeb Glob

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Gleeb Glob 是一款基于物理学的 2D 精确平台游戏,你扮演一位情绪低落的大公司雇员,他只想沉浸在电子游戏

启示录(Apocalipsis)

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在《启示录》,你就是主人公哈,对于他来说,失去了挚爱就像陷入了世界末日一样痛苦。……中世纪艺术与电子游戏的结合为玩家打造了前所未见的独特风格。……在《启示录》,你可以:体验情节跌宕起伏的经典指点式冒险类游戏见证中世纪艺术在电子游戏中重生看到15世纪古书记载的神奇生物踏上如同末日的旅程

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

Blast Beat

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出拳时,有电子舞曲、摇滚乐、流行乐、民乐等其他多种类型的音乐可供选择。……在充满刺激的运动发泄压力,消耗你的卡路里吧!

JASEM: Just Another Shooter with Electronic Music

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死亡惩罚非常高的低多边形风格双摇杆街机游戏 JASEM 中,玩家将在一个充满爆炸火光与霓虹特效的世界伴随着电子乐的节奏体验一场狂暴的旅程

版本:Early Access


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