小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……那些RPG地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象。……以什么样的玩法机制,可以带来最多变化的情况?

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

一群挂过科的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

作为一个艺术院校,SVA 游戏设计教育大致的情况是什么样的?……学到了什么样实质的技能,或者理念有哪些改变?……生活成本大概是什么样的?在纽约生活的开销相比中部城市要高很多

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

会是什么样子?……屋子充满了我的形象,怪不好意思的:在这样的环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜有一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga -Oath of the Knight's Sword-)

indienova.com/steam/game/2602910

故事由一名在雪原堡垒的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……故事由一名在雪原堡垒的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

输出牧场(Out Put Pasture)

indienova.com/g/out-put-pasture

当然除了这些比较正常的动物外,你还能看到许多脑洞大开的奇妙生物,比如你绝对想不到绅士是一种什么样的生物……骷髅王到底会长什么样?你还能找到哪些有趣的梗?……突然被外星人劫持接下来该怎么?或者一不小心踢到了自动贩卖机有可能会导致什么后果?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语

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