小组帖子:独立游戏制作ing

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发起:暗黑末纪 大家好,我是独立游戏制作人,目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁中世纪魔法世界……,在做战斗玩法设计上参考暗黑地牢。……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下

indie 新闻官:Google Play 推出 Early Access 服务

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Steam 抢鲜体验测试虽然富有争议,但确实为游戏开发生态提供许多新可能性,为开发者带来了许多好处……随后谷歌开放了申请 Google Group 参与开发中版本下载或者使用测载运行 Beta 版应用(……目前,Google Early Acces 已经允许开发者自行申请提保,让更多用户能够下载正在开发中

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

Switch已经发售,你剁手了吗? 第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上运行。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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在三四月份绿光申请时我们将会放出配有该主题曲宣传PV,敬请期待!4.……人物设定——姜白夜:其他角色的人设草图,你们猜猜谁是谁【其实我只是犯了懒癌:关于项目上线日期:目前能确定只有申请绿光时间点……关于游戏正式发布时间还不确定,主要有以下几方面原因:美术制作量大,尤其是CG绘制工期长度非常不确定

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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rockpapershotgun合作,将对外发放2000个KEY,获取方式可以去这篇报道中获得资格,申请……KEY截止于明天早晨,若申请成功将会在周四或者周五以邮件方式通知。……正文 在这浩瀚宇宙之中,制作团队为我们设定一个简单但却残酷故事:由于人类在首次实验跃迁飞行中出错

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗折磨……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗折磨……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

文明 III:黄金版(Sid Meier's Civilization III: Gold Edition)

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当然它也完全遵循自己高贵血统。……Meier 和其公司制作一流游戏深刻洞察力另一个样例。……简而言之,Civilization III 是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返胜利宣言

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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提取码:0b8y 想要在接下来几个与内以参加年底一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大Demo……,但是程序员要跑路,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我游戏……,并对我提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效

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