厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好……,同时软件著作权也是需要,游戏版号先决条件之一就是软件著作权

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身借款人,找到应对策略,研究那个人信息,解决问题。……如果对某个客户你选择了错误策略,那么(最好的结果就是)你赚不到一个子儿,甚至会引来新问题

龙之宝藏(Dragon's Treasure)

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面骰子产生的结果分别为成功,失败,大成功,大失败。……三、游戏变身玩法——通过打败强力特殊敌人,可获得敌人专属武器,使用后改变角色战斗模式,彻底变身为你打败强力敌人……,哪怕是同类武器,比如都是大锤,手感也会有些许差异

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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大街上随处可见(尽管这并不是制作者初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么的结果就难说了哦和游戏中角色组队调查每个人都有独特经历和回忆和不同的人一起调查……,可能会得到更深入的结果

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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Dungeonborne - 秘银行囊是Dungeonborne额外补充包,包含两件专属外观、以及诸多补给品……在漫长壮游冒险开始时候,带上一个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……据传秘银信徒在不可明示身份时会这种青色火焰和披风相认

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……,比如对细节默认处理方式会有一些差异等等。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……,比如对细节默认处理方式会有一些差异等等。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但实际上玩家游玩时,体感上数值会有不同的结果。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……而是在一个节点,把结果先交代了,这就能制造出刺激,让玩家好奇但丁此前究竟做了什么,这才有动力玩下去

版本:Early Access


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