小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

参与玩法设计、书写部分系统策划案、绘制UI原型、实现自己构思功能、表格配置、测试bug加分项:英语能力……有意者私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组发一个招募就可以,indienova设计分组并不是很完善……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算Unity引擎做什么类型游戏?

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

余音绕梁(There Came an Echo)

indienova.com/steam/game/319740

“)或者自定义方式展现你自己独特个性(例如”所有人一律进发到 Buttface 3!“)。……鼠标/控制器 自定游戏中每个命令、单位、位置,甚至到每個字或者每句話 由Ronald Jenkees……和Big Giant Circles制作20首以上原創配樂 支持多语言模式,包括各种英语口音和外语!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节搬运工,在其物理载体消失之前,程序语言帮助它们完成数字转生罢了……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加。……Plans时间:2022.10.28~2022.10.29地点:香港九龙西九文化区博物馆道 38 号语言:英语价格

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

这篇文章,是因为看到了他们在社区里新更新的一篇帖子:Frequently questioned answers……我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际上是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……是一遍一遍浅显易懂 Juciness 刺激玩家吗?

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3102

还有还有,找一个国外的哥们儿给国外各种网站发收录请求,再在自己博客上面(英文)发一篇RP,这个虽然没有卵……,遇到极大阻碍——写了10年策划文档,竟然不会写作文了,唉,45度仰望星空,最后只好我自己,赶鸭子上架……,“别折腾了,给你一星死了心回家种地吧 ”虽然我知道这可能就是无心调侃,反应出来那种买方市场强势与骄傲

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……,NYU的一篇游戏评论,SMU画一个关卡图制作一个关卡等等)

版本:Early Access


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