BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以更高频率唱歌

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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于是又想到了lenka歌曲,忘掉工作压力,忘掉学业苦恼,忘掉创业艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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于是又想到了lenka歌曲,忘掉工作压力,忘掉学业苦恼,忘掉创业艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

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于是又想到了lenka歌曲,忘掉工作压力,忘掉学业苦恼,忘掉创业艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以更高频率唱歌

《沙漠巴士》和它背后的故事

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表演过程中两人配合得非常完美,能说会道 Penn 夸张语言和动作调动现场气氛,而 Teller……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……不错成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

设计师的后半生

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那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动机器人,你可以麦克风跟它真实对话哦……各种看似牛逼系统。。。。。就是想要做一款纯粹给玩家带来欢乐游戏!玩家开心与放松是我毕生追求!

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏网格系统来呈现和区域有关要素例子。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……像这样数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类; lisp 的话可以表示为

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其是我们这种目前爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

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