indienova.com/steam/game/3197140
此系列客厅物品从60和70年代风格中汲取灵感,拥有大胆的色彩和图案组合、时尚的造型和富有迷人特色的可爱装饰……主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光……表达自我 — 用张扬的艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你的房间
indienova.com/steam/game/1840590
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累晕
indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game
我个人允许主播对我的游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……但是我做出了一个,据我所知是前人未做到的事情。 这就是最具技术含量的游戏了么?……并不是,正如刚才的例子,能万人同服,或者能万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者能所有方面都领先
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
这个设计对这个游戏的核心玩法来说能够加多少分?想好了么?说服自己了么?……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说能加多少分?……上策;修改实现方式,能否用更少的人,更少的时间,更少的成本让最终结果与设计保持一致的
indienova.com/groups/post/1570
发起:MrUp 前几天美国的超级日全食大家都知道吧,有不少人用各种方式记录了这个百年一遇的场景。……上面这个就是zhx用的拍摄设备了。……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么
indienova.com/steam/game/2100450
为了能尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须做的事情,用带刺的铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及的部分,……悔罪者达米恩·耶达亚曾将他的过去掩埋在无数的伤疤之下,用疼痛来帮助自己压制内心深处的恶魔。……,这样他的精神能品尝到自我鞭笞所带来的甜蜜解脱了
indienova.com/game/detective-escape1
《侦探密室逃脱 1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……10 多个多种多样的关卡 各种烧脑的谜题 挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布的必要流程,希望能作为一个引导帮助到你。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……以上就是我本次游戏发布过程中的一些心得流程了,但愿能帮助你对小游戏发布的大流程有一个框架认识
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?
版本:Early Access
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