The Sims™ 4 惬意俗趣套件包(The Sims™ 4 Cozy Kitsch Kit)

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此系列客厅物品从60和70年代风格中汲取灵感,拥有大胆色彩和图案组合、时尚造型和富有迷人特色可爱装饰……主要特色玩转色彩 — 个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢频道,然后坐在钟爱灯芯绒沙发上度过惬意时光……表达自我 — 张扬艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你房间

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象吗? 你爱上你自己吗?……《第一千零二夜童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……急缺懂krkr程序员,程序白痴nvl手搓已经累晕

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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我个人允许主播对我游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……但是我做出了一个,据我所知是前人未做到事情。 这就是最具技术含量游戏了?……并不是,正如刚才例子,万人同服,或者万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者所有方面都领先

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

charon张:游戏设计性价比

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这个设计对这个游戏核心玩法来说能够加多少分?想好了?说服自己了?……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说加多少分?……上策;修改实现方式,能否更少的人,更少时间,更少成本让最终结果与设计保持一致

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

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发起:MrUp 前几天美国超级日全食大家都知道吧,有不少人各种方式记录了这个百年一遇场景。……上面这个就是zhx用的拍摄设备了。……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来图片风格,像素之美

Hunt: Showdown – The Penitent

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为了尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须做事情,带刺铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及部分,……悔罪者达米恩·耶达亚曾将他过去掩埋在无数伤疤之下,疼痛来帮助自己压制内心深处恶魔。……,这样他精神品尝到自我鞭笞所带来甜蜜解脱了

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱 1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布必要流程,希望作为一个引导帮助到你。……相比于自己长达数月在线办理,效率会更高一些。……以上就是我本次游戏发布过程中一些心得流程了,但愿帮助你对小游戏发布大流程有一个框架认识

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?

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