indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色……——你所找寻的,并不仅是离开这里的方法,而是关于“你是谁”、以及“你为何返回这里”的终极疑问
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的
indienova.com/steam/game/2350310
打工,讨伐怪物,不论用什么方法,莫妮卡都必须在限定时间内赚到足够的钱!……旅途中,忽然传来了魔王已经被勇者大人讨伐的消息,这让他们的冒险无疾而终。……公会任务还有一种方法可以取得定居权……那就是提升工会等级到足够的评级!接取任务赚钱并提升公会等级!
indienova.com/groups/post/32747
上右图即为用此种方法生成的一种地图。……用两种算法来解决我们使用前面提到的两种方法生成了上万张地图,现在我们使用两种不同的算法来尝试解决它们。……我想我们知道这对玩家意味着什么
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/7490
)玩家需要清晰的认识到自己需要做什么通过朦胧的目标引导,只给予玩家必要的引导让玩家理解游戏机制,同时允许玩家有多种方法……不会限制你是用什么武器,不会限制你是用什么战斗技能如果玩家创造性的发明了新的策略,应该鼓励这样的玩家并将这些玩家加入到游戏设计中去……如果单纯的重复让玩家走回头路并不是一个很有趣的解决方法可以通过对游戏内容,游戏方式的改变,让在第一次来到关卡时的游戏体验和之后来到相同关卡的游戏体验完全不同例子
indienova.com/u/weim/blogread/24405
让你有没玩够的感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了。……枯燥的单机体验配上多变的联机体验,联机奖励可以兑换体力,调整玩家节奏
indienova.com/game/all-in-one-summer-sports-vr
在大流行时期,什么类型的体育活动更安全?……All in One Sports VR 提供最安全的方法, 让身心健康, 零接触。……PvP■ 五位玩家可享受多人游戏■ 高等物理的虚拟运动体验■ 播放器定制■ 简单的 UI 和简单的控制可以帮助任何人玩
indienova.com/steam/game/3197120
此内容包中都有些什么关于游戏用《The Sims™ 4 风流情巢》套件包*里的现代化娱乐空间和优雅装饰给客人留下深刻印象……)能营造出理想氛围,无论是玩游戏还是约会,都会让你度过美好的一夜。……你可以邀请好友在牌桌旁轻松消磨一整夜,也可以在时髦舒适的皮革沙发上约会,共度一个令人兴奋的夜晚
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
版本:Early Access
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