黑狗布雷特:竹内润从未“监督”过《生化危机》

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竹内润其实是一位百挑一的大才。……AAA规模游戏的开发自然会牵扯到各类型员工的职能,因此需要为他们划分各种职称。……(图片来源:网络)

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关的要素的例子。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

特别专题:游戏 × 女性

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很快,有十多位朋友第一时间做出了回应,发来了文字和各自喜欢的图片。……不管是我不玩任何游戏、甚至连微都不怎么看的低调表姐,还是把带我上王者的电竞大佬,都可以陪我玩这个游戏并且还能乐在其中……这位“异世界叔叔”或许就是很多人印象的“电子游戏玩家”

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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我认为游戏的阴雨天则扮演了人类情感共通的桥梁,它将玩家从现实世界切割,进而切实感受到了角色的紧张、紧迫感……结语总而言之,无论在现实还是电子游戏中,环境对人的情绪和心态都有着举足轻重的影响。……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片

ZH0310:游戏开发感想(1)

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《笼中窥梦》刚发售的时候,制作人周栋和群的一位解谜游戏大佬整了图片藏key(激活码)、通关解谜游戏等活动……,玩家充当了“游戏”开发者的身份,足以见之玩家对于创造游戏本身是具有热情的,尽管这不是一个狭义上的“电子游戏

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

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