knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……其实可以做得更好:仍然是个人视角,但个人的选择反馈来自于群体的层面,比如,女儿因为寒冷生病了,父亲从卫生站偷了药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,有一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

矮人多弗(Dwarf Dove)

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风格动作游戏,第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖

黄老被梦游惊奇 - 翅膀和武器外观 - 炼狱(Bing in Wonderland - Wings & Weapon Looks - Purgatory)

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开发者于大进一天稀里糊涂的,不小心点错了发布按钮,目前该 dlc 内容还没有更新,但是从 10 月 22 号开始已经开始售卖

种子:7 号单位(The Seed: Unit 7)

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• 使用自助售卖机买卖货物。• 享受复古俯视风格!

矮人多弗(Dwarf Dove)

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第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖

跑!僵尸的食物们!(Run!ZombieFood!)

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需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存的 食物、药品、弹药和武器~同时更多的幸存者加入,扩大队伍规模

旅行者:启航(Traveler: Set Sail)

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丰富多样的玩法:除了精彩刺激的战斗外,你可以选择采集食物获得食物和药品以提高人物属性,通过采集矿石以强化人物装备

肉牛养殖计划(Rou Niu Yang Zhi Ji Hua)

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玩家可以在游戏中通过任务触发,体验到养牛的各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内与 NPC 多种互动,购买饲料、购买牛病药品

跑!僵尸的食物们!(Run!ZombieFoods!)

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需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存的 食物、药品、弹药和武器~同时更多的幸存者加入,扩大队伍规模

版本:Early Access


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