盒子里面(Inside the Box)

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盒子里有48个盒子,里面有拼图。 通过解决所有难题来测试您逻辑。……大多数拼图都将要求您找到数字、编号、密码以及解决数学问题。该游戏包括一个生成拼图系统。……您可以选择隐藏在其中所有密码和组合?接受挑战?!

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

创业团队找合伙人了以下技能之一都来聊聊吧!……,网络开发,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模6.懂调色渲染,最好熟练运用达芬奇……,网络开发,最好有思科华为认证5.懂C4D、maya、Zbrush精细化建模6.懂调色渲染,最好熟练运用达芬奇

纠缠不休!(Tangled Up!)

indienova.com/game/tangled-up

记住,异性吸,同性斥。应用绝缘体,导体和孤独电荷把混乱电荷结合起来。……这款益智游戏非常简单而且有趣,但又十分挑战性。“时间追逐”和“色彩搭配”是两种令人激动模式!……这能证明你多么聪明。 你能帮助两个恋人聚在一起让它们永恒爱情再次绽放

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

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刚进入游戏圈新人,主要负责游戏音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微:马尔佳少

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

发起:viperstudio PBR目前感觉还不太,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

发起:viperstudio PBR目前感觉还不太,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

ある春の日(Some spring days)

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该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。 游玩时间很短,10分钟左右。……然而,从平静日常生活缝隙中,一种难以捉摸不协调感。……当这个时代只重复真诚问题肤浅回答时,我该怎么

会员:星轮(StarWheel)

indienova.com/u/lumen

独立游戏制作小组拇指鹦鹉美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微:盐氨

版本:Early Access


总页数:50


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