小组帖子:Ludum Dare China 微信群

indienova.com/groups/post/640

发起:eastecho 则栋: 还可以加

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

我们能在其中可以表现什么?这两个问题曾经使我感到困惑。……同时,设置这多个可交互的按钮的位置时也十灵活。……】【可】【】【?】”

飞飞公司:美国梦(Fly Corp: American Dream)

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可以在特定州开展公关活动,短时间内显著提高该地区的客运需求。 新场景!积极应对各种非标准情况。……你能在阿拉斯偏远且地广人稀的地区成功打造一家运输公司,服务那里的乘客?……在某个模式中,所有乘客都会飞往同一个城市,而这种城市每十钟更换一次

文字交互叙事手法学习笔记

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同时,设置这多个可交互按钮的位置时也十灵活。……b).在某种背景下,可以设置具有逻辑关联且可相互组合的两个替换词按钮。……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【可】【】【

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

indienova.com/steam/game/2138100

村外的废弃小屋里有两个幸存者,他们的村庄受到了“狼人”的袭击。……通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……”针对双人游玩,进行重新制作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……然而,因为这两个三角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十欢迎);热爱独立游戏……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意……,十感谢!

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

版本:Early Access


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