文字交互叙事手法学习笔记

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同时,设置这多个可交互按钮的位置时也十灵活。……b).在某种背景下,可以设置具有逻辑关联且可相互组合的两个替换词按钮。……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【可】【】【

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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村外的废弃小屋里有两个幸存者,他们的村庄受到了“狼人”的袭击。……通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……”针对双人游玩,进行重新制作

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖程序并不会绘制它。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……为了将其进行三角剖,我们需要将一个连接分为五段

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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两个约翰id softweare 的两个约翰:约翰・卡马克(John Carmark)和约翰・罗梅洛(……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏。……游戏分为两个部分,第一部《合金装备:原爆点》(日语:メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,英语:Metal

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……简单的棋子游戏所以不是简单的游戏,我们可以认识到它是反馈与系统都简单的游戏,而活动却十不简单

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……然而,因为这两个三角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异

飞飞公司:美国梦(Fly Corp: American Dream)

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可以在特定州开展公关活动,短时间内显著提高该地区的客运需求。 新场景!积极应对各种非标准情况。……你能在阿拉斯偏远且地广人稀的地区成功打造一家运输公司,服务那里的乘客?……在某个模式中,所有乘客都会飞往同一个城市,而这种城市每十钟更换一次

版本:Early Access


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