【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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历来呼声最高的节目主题“战斗系统”。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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真的是肉鸽游戏的典范。 不算新游戏了,之前没。现在买了NS,没啥其他想玩的,就入了这个完整版。……在 NS玩游戏,会更专注,这个游戏配合手柄加少量触屏辅助玩起来很舒服。……真的是可玩性相当高,不比那些巨作差

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程有参考借鉴哪些游戏?……《红石遗迹》中哪些元素你们认为有趣、创新的呢?……而红石一个动作游戏,他战斗套路的变化更多体现在招式,另外在红石中装备影响角色养成的核心,所以我们让角色一次携带多把武器

消失的纪元 The Lost Era

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解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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这里参与方法想让自己成为合格的测试参与者?请在 Steam 填写合格要求表。听起来很难?非也。……某些仅限测试员进入的,不过每个人都会有多种方法来提供反馈。测试期间都有哪些游戏可以运行?……我在客厅也要用鼠标和键盘?如果您愿意的话可以的

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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作者独白:我一名游戏美术,2013 年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果架了……年信心爆棚开始想弄一个大的,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活,没有钱真的坚持不下去……今年,和同事强强聊起了这事,他说你为啥不放 steam 卖呢?你这个完成度肯定有人

时髦咖啡馆(Hipster Cafe)

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有没有想过在你自己的家用电脑设计、建造和管理一个咖啡馆?真的吗

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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但后来,某个晚上,他去加油站烟,目睹了加油站的收银员惨遭杀害。……在他的路上(所阻拦着的),仅仅是世界最佳的安全系统。。。。。。你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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但后来,某个晚上,他去加油站烟,目睹了加油站的收银员惨遭杀害。……在他的路上(所阻拦着的),仅仅是世界最佳的安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26115

《超逼真的攻城模拟器》一个基于物理的战术攻城游戏。……团队从攻击方式、物理属性、空间限制、战斗技能以及AI的特性出发去设计这些士兵的,原则上是希望每一种士兵在特定战术空间下都有自己的价值……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性做了哪些规划

版本:Early Access


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