E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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《E5 旅团:新铁血联盟》是一款注重战术的游戏,玩家将置身于内战一触即的热带国度帕里内罗。……游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏上手有一门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

水墨风肉鸽独立游戏《墨境》PV曝光

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《墨境》由独立游戏工作室犁工作室和枫叶工作室联合开发的国产水墨风格独立动作 Roguelite 游戏……北京犁游戏工作室(Leap Studio)由大部分 95 后年轻人搭配行业老兵组成的独立游戏团队。……犁听上去很离谱,也确实离谱

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

会员:绘程画序(femic)

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9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一美术基础(作品见头像)。……博:绘程画序

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……如果你是开发者的话,可以更侧重于研发的内容,或表现得更自我一些

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……如果你是开发者的话,可以更侧重于研发的内容,或表现得更自我一些

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……如果你是开发者的话,可以更侧重于研发的内容,或表现得更自我一些

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来。……如果你是开发者的话,可以更侧重于研发的内容,或表现得更自我一些

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


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