僵尸危机(Zombie Crisis)

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3、中等大小的地图中等大小的地图里有多处可供玩家收集资源的地点,玩家需要到这些地点里收集资源以维持生存所需

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

田野里的人(The Man in the Fields)

indienova.com/steam/game/3051180

使者: 在这个仪式中,你可能会也可能不会在你的房子遇到一个阴暗的人。……他不是田野的人,他是一个传令官。但请牢记这个警告: 不要看向田野!……主要特点: 独特地点: 该游戏有 5 个地点,每次玩时都不同。不要在同一个地方寻找物品

田野里的人(The Man in the Fields)

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使者:在这个仪式中,你可能会也可能不会在你的房子遇到一个阴暗的人。……他不是田野的人,他是一个传令官。 但请牢记这个警告:不要看向田野!……主要特点: - 独特地点: 该游戏有 5 个地点,每次玩时都不同。不要在同一个地方寻找物品

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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