会员:小安徒生(Nianless)

indienova.com/u/nianless

《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微信:虚拟松弛

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

会员:GQ(zlxc)

indienova.com/u/zlxc

独立游戏《流星远征》制作人。 微信:郭旗

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

关于INFECTED最新进展 之前去了济南3个月,后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周……,现在回来继续做了,感谢还在关注我网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计……,不多说了,放几张新关卡图片!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

战斗到最后一架飞机(Until the Last Plane)

indienova.com/steam/game/1240550

管理你机场,制作飞机部件,派出飞行员执行任务。直面你敌人和他们抵抗……战斗到最后一架飞机。……你要明智地分配军费、招募飞行员,并为你飞机制作部件。如果你准备好了,就派中队去执行下一项任务吧!……减少我军伤亡、提高击落敌军几率。 你能开发出更好进攻战术?……或者防守战术?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

1-Q:剧情是前作剧情完全复刻?……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

Hawthorn Games:英雄无敌式RPG?《破碎联盟》现已抢先体验上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36329

Q:游戏在功能上有什么缺失?很遗憾是,有。游戏目前缺少指挥官晋升与英雄进阶功能。……一旦它们开始使用更多特殊能力,战斗将更具挑战。Q:我存档在更新后还能正常读取?……但是值得重申是,我们目标是尽可能使保存游戏向后兼容。这是我们期望所在。Q:游戏会有多人模式

会员:Zonely

indienova.com/u/zonelygames

认证:《梦夜Nightmare》制作微信:ZonelyV

版本:Early Access


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