indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/steam/game/1815440
本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾考的路考过程~驾考模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾考模拟器将为您提供最全面的驾考模拟……帮助您了解,熟悉驾考规则,内容与过程
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……_unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
每一个游戏实体是由其包含的多个属性(在本框架的语境里称为状态(State))描述的。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……而自己只需要做的就是管理和它产生重叠的这些碰撞体,并回调相应的事件。除了这两个子类,似乎还缺点什么。……就提供了这样的一个接口collision_detect(),在该接口中,会遍历colliders里面所有注册的
indienova.com/steam/game/323190
当你被推到极限时,会采取什么策略?在此过程中,你将扮演什么角色?……在一个终极的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒。……当被推到极限时,你会采取什么策略?............ 在此过程中,你将扮演什么角色?
indienova.com/game/chinese-driving-test-simulator
本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾考的路考过程~ 驾考模拟 无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾考模拟器将为您提供最全面的驾考模拟……帮助您了解,熟悉驾考规则,内容与过程
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)