indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460
开发文档我觉得作为一个备查的字典类的资料是比较合适的。……于是我上网搜索,在百度贴吧找到了一个来自于吧友的解包。感谢原帖主遗忘的银灵。……4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
游戏里充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩。……开发这款游戏之前,我没有任何游戏设计经验,只有一点编程基础,单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/groups/post/102389
ldj.am/$337006itch: https://taxol.itch.io/untitled百度云
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
版本:Early Access
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