indienova.com/groups/post/100396
在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职……我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验
indienova.com/groups/post/102449
store.steampowered.com/app/2421650/Ripple_in_Dirac_Sea/正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布……与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验,积极主动自驱;有一定的
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/groups/post/99631
今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合制卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
版本:Early Access
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