indienova.com/u/woshixwc/blogread/8151
想做一个简单的rpg游戏,但是差不多零基础,之前也有类似的想法,学了一会c#和unity后放弃了,觉得很麻烦
indienova.com/game/mechajammer
一个战术性的赛博朋克回合制 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……在你的冒险过程中,招募一支独特的队伍,进行以小队为基础的攻击,使你深入到城市的秘密中。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合制战斗,以回合制控制的精确性来创造实时战术
indienova.com/gamedb/list/284/p/1
)(Resident Evil 4 HD) 生化危机 5(Resident Evil 5) 地平线:零之曙光……(Horizon Zero Dawn) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V) 泰坦陨落
indienova.com/gamedb/list/920/p/1
泰坦陨落 2(Titanfall 2) 漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man) 地平线:零之曙光……Series) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/game/and-sora-no-mukou-de-saki-masuyou-ni
本作是在晓 WORKS 于 2012 年发售的“以街道舞台的青梅竹马的大冒险”为概念展开故事的冒险游戏的原作基础上……《And 绽放在天空彼岸》本作大的背景是以街道舞台的青梅竹马冒险展开的,在此基础之上加入新的剧情及新的事件……,游戏的各种玩法都得到了相应的强化,使得本作的游戏性大大增加
indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon
平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《……火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,制压了马格多尼亚国发动了新的战争
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
讲了一些Unity2D开发基础教程《神作之路》40%---游戏策划---神作之路,讲述几部神作的开发过程和开发技巧……看严蔚敏那本数据结构前先用这本过下渡,我是两本混着看,感觉入门还行《数据结构(C语言版)》80%---游戏程序---其实是教材来着……《音乐理论基础》1%---......---三分钟热度技能的一个简单应用
indienova.com/game/variant-limits
CEO André Thomas 表示,这款游戏通过可视化的方式传达复杂的微积分概念,这要比以往的教材更加容易掌握和理解
版本:Early Access
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