托尼・霍克职业滑板 5(Tony Hawk's Pro Skater 5)

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《Tony Hawk's® Pro Skater™ 5》为以连续技为主的滑板运动带来新面向,提供最先进的线上多人体验……・施展 Pro Skater 系列的各种招牌动作和接连不断的特技连续技・最多同让 20 名玩家在线上一同畅快滑行

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

沙漠之路行动(Operation Desert Road)

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完成一个级别,这是足够通过终点线,但在达到之前,众多的敌人和障碍物将站在你面前!……你有足够的灵活性来达到目的?功能:[/ b]■独特设计!■各种不同环境的水平完全破坏!

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

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考虑兼容各种场景,“凭空出现”的感觉应该怎么表现?……我使用的是Blender,总之保证各部分的骨骼能够自由移动。……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些。Ref:【1】 Chapter 7.

无路可退(无路可退)

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无路退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……无路退须知~~感谢来拯救无路退的鸡哥!!……连续杀死敌人获得加速!利用敌人的攻击飞跃悬崖!挑战自己的通关速度,你还能更快么?

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要教资了……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

版本:Early Access


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