indienova.com/steam/game/2121840
本游戏为三国类型的RPG回合制战斗游戏。……8、副本系统,在到达一定程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入。……13、刷新系统,随时间流逝会刷新世界boss/坐骑捕捉等
indienova.com/steam/game/2586250
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?理座 萌音 安里 格鲁尼
indienova.com/steam/game/4008150
本商品是《胡言山的魔理沙》的电子美术设定集。……本商品是《胡言山的魔理沙》的电子美术设定集。……在Steam库中右键点击《胡言山的魔理沙》,并选择"属性"2.
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……也没多少,虽然最近速度似乎有在提升这样?……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在定个小目标
indienova.com/steam/game/3859910
游戏有多少个异常?游戏中存在39个异常,玩家可以继续游戏,来获取全部的异常点玩家是否可以自主移动?……游戏游玩时间是否很短?如果仅仅是为了达到第八天的话,那游戏游玩过程的时间很快。……但是游戏中有39个异常,如果要收集全部异常的话,需要一定的时间
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)