小组帖子:游戏开发学习

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的程序,想结交一些同样热衷于游戏开发的朋友,无论是程序、美术、音乐还是擅长其他方面都可以,在空闲时间交流心得或者协同实现小项目

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

winturn:《灵文西游》steam抢先试玩

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抢先体验的发售时间为2018年7月31日(售价12元)欢迎加入官方群:724702397领取活动福利,交流游戏心得

as36414700:哇 極速快感14:超熱力追緝 真夠猛 66666

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內述遊玩感想&心得 從這遊戲一開始玩到現在 我覺得這遊戲非常的好上手 只要知道一些技巧跟武器的功能 就能玩得得心應手

会员:alph1996(alph)

indienova.com/u/alph1996

目前在arinchina培训深入学习ar,vr,mr技术。主要学习引擎为u3d

文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

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让机器人文尼克-苏联数字培训师向您展示如何操作

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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本月游戏进行了重要更新,而我们也有幸联系上了作者,拿到了游戏的测试Key,来实际体验一下这款够勾起人无数好奇心得游戏……本月游戏进行了重要更新,而我们也有幸联系上了作者,拿到了游戏的测试Key,来实际体验一下这款够勾起人无数好奇心得游戏……正常情况下,找茬游戏本就是为了放松心情,顺便考验下观察力,而在hidden folks感受到还是卡关的焦虑和越发密集且吵闹的魔性口技配音

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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当然一如既往的在讲解的过程中伴有他自己的常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!……当然一如既往的在讲解的过程中伴有他自己的常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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