indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……说起来这儿的地名还没定。等定了一个地方分一种番茄好了
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
第 16 话:拉丁字母类输入法上一回,咱们聊了 Nintendo Switch 的系统语言。……从 Switch 3.0.0 系统开始,拉丁类输入法可以输入的字符分为四页,这四页可以用软键盘左下角的……至于为什么只有这个字母如此唯一、特别,笔者也不清楚……除了全角拉丁字母,Ōō 是唯一一个玩家无法在 nickname
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……,真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……幸好好了,不然我还不知道怎么改
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
=,进度严重拖慢。……前天从朋友那里听说到了一个插件Rewired,简单学了一下,能够非常方便的实现键鼠与所有控制器的支持,所以我刚刚自己做好的输入系统就准备用……目前已经卫生间大修完毕,终于回到了我亲爱的台式机的怀抱中,继续加油制作啦!?
indienova.com/groups/post/2056
发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……然而,刚入行的我还没有这么强的能力一个人去做那么复杂的高端游戏。那么,就从基础的塔防开始吧。……)给我印象比较深刻的是华理小偷TD
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
炜哥:“1号2号头发这么顺溜,很有社交欲的感觉。我要一个看着很好欺负的主角!!……对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……小新:“野比大雄+定真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”
indienova.com/u/yosmos/blogread/23495
首先它好可爱好治愈的一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……然后它简单至极的画面,直击“像素”这种风格里我最喜欢的内核!……另外做这个游戏的Sokpop Collective,之前做过一款叫Simmiland的游戏,也是我的心头大好
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……▲ 这个回合制弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合制弹幕系统能怎么玩?
版本:Early Access
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