indienova.com/groups/post/32742
任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由
indienova.com/game/midnight-at-the-red-light
找到正确的法证证据,逮捕证逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够的证据以逮捕证逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查。……请使用优质的人或头的手机,在一个黑暗的房间,最大的游戏的经验
indienova.com/groups/post/99711
【急需】有经验的游戏作者或小团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。……是的,是一直有在招募
indienova.com/steam/game/463000
游戏特色 无等级、无副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓的激烈对战!……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
游戏特色 无等级、无副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓的激烈对战!……速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?
indienova.com/steam/game/2574460
实时制、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……玩家的智慧和经验对于取得成功来说至关重要
indienova.com/game/scars-of-mars
实时制、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……玩家的智慧和经验对于取得成功来说至关重要
indienova.com/game/realmz
然后,这个角色库在各个场景之间共享,获得经验(技能等级)。……有 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),有一套详细的特征……旅行和战斗都是回合制的
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……这个分段,基本大家都已经知道“结盟”的玩法了,并且都是有经验的掌握了结盟相关的技巧注意点。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
版本:Early Access
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