aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……希望给各位同道中人,一些启示 我们谁总的来说,我们一群学生。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

寄给明日的希望

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也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。 但每一份心灵悸动,都是一场脱胎换骨洗刷。……性格开朗,交际范围广泛,学部中久负盛名大美女。 虽然平日左右逢源,但也有着不可退让信念。……唐兴 宋奇室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 宋奇在大学中关系最好老友

方程:9月19日

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有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出解法,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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看了网上各类文章,我觉得引擎选择争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。两种人?……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说,要知道,“什么是最好

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……*本作一部基于A-SOUL二次创作同人游戏*

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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赫尔托克  赫尔托克曾经赛尔们坐骑,赛尔们并肩战斗最忠实伙伴之一。……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

EMan:三角战机XXXX发售啦

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就这样,在只有我一个人进行了全流程测试情况下,在今天0点几分按下了发行按钮。为什么这么着急呢?……然而在家里这么早起来“打游戏”会被嫌弃。……只能厚着脸皮熬到12点了...想说挺多,不过还得接着搞游戏英语版本,截至到发布前卖了4份,3份北美地区

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好原画出身,有3D能力的综合同学加入有意向同学请联系我哦……如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型游戏?……这里游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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#5 禁止编剧与美工沟通 “听大哥说,想知道什么是剑与魔法世界沉浸体验,玩这个就可以。”……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适配图了……这张图凑合凑合用吧……Sword鼓励玩家将游戏空间里每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景添加可交互细节,如:收集品

版本:Early Access


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