小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/groups/post/29318

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改……至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改……至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

发起:Kylo 简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作,并将变换一次性作用于目标图形上

回声之梦(Dream of Echo)

indienova.com/game/dream-of-echo

《回声之梦》是一个小游戏,所以主要目标是资助我最大的项目。……在《回声之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让 Echo 醒过来,从梦中走出来。……游戏模式和具体内容: - 2 种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片 2vs2)

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……在地表繁殖特性丰富的魔物们,和我们魔王军一起朝征服世界的目标迈进吧。……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

奇幻世界的背景设定,明亮的卡通画面风格,日夜效果的转换,让玩家驾驶有特色的船只或飞艇翱翔于海面和天空,我们的目标是星辰大海……战斗中的射击和命中模拟真实的弹道效果;15个港口和3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种升级建筑……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器

小组帖子:《TowerOfLove》功能展示 #5

indienova.com/groups/post/41856

发起:Shyee 具体介绍请看第一帖 传送门 https://indienova.com/u/shyee……/blogread/23082资源点相关1.增加资源点相关配置2.增加防御塔优先攻击资源点操作3.增加资源点死亡触发事件

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

版本:Early Access


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