Tactical Nexus

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这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……“Nexusmedal”等级越高,所有阶段的难度越低。……在第 6 章之后的阶段开始时,​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!……真实还原经典坦克 军事专家提供专业的支持,依照真实坦克的性能和属性进行建模还原;中国 99 式主战坦克

桌面篮球(Desktop Basketball)

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享受各种阶段!从工厂到游乐园!自定义您的团队,并向您的朋友扣篮!……玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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尝试看看只画面调整cpi是否有向下调整的空间。2)将关卡内容堆叠至30分钟左右内的版本。……2)留存&ecpm&变现综合评比阶段,只要cpi足够优秀,直接跨过这三个数据的机会非常之大……老张:“关于休闲游戏并不休闲这个点,我个人认为,主要还是认知上的不统一造成的

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

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进入新阶段。 今天改UI改的头痛欲裂。……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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不过这一阶段并没有把主要机制评估清楚,导致加入了一些严重拖慢制作时间和进度的内容。……第四天的时候我把这款游戏的玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候……因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好,但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求

忍者潜行 VS(Ninja Sneaking VS)

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入侵者在每个阶段的目标是屏幕右端的目标。按到达目标的顺序计分。……在某一阶段结束时拥有最多分的玩家获胜。 其中一名玩家转到敌方,以防止他们清除该阶段。……其中一名玩家轮流担任每个阶段的追踪者。 放置陷阱和控制敌方忍者,防止玩家干扰。 也有50多个阶段!

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

不过还是得到了一些主流主播和媒体的认可,这使我们非常欣慰。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……;D Master,地图都脑补

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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不过还是得到了一些主流主播和媒体的认可,这使我们非常欣慰。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……;D Master,地图都脑补

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不过还是得到了一些主流主播和媒体的认可,这使我们非常欣慰。……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……;D Master,地图都脑补

版本:Early Access


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