IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

这座城市既充满着希望梦想,也涌动着黑暗欲望。奇唤士天赋异禀,但也要承其重担。……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……这里犯罪浮华对立并存。结识历史人物,了解他们在故事中起到了何种作用。虚幻引擎5打而成精美世界

Train Sim World® 5: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423 Add-On

indienova.com/steam/game/2970240

在《模拟火车世界®:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙科隆城市铁线上,接受新挑战……在《模拟火车世界®:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙科隆城市铁线上,接受新挑战……主要特征拥有德铁科隆城市铁红色涂装德铁 423 型电力动车组细节详尽、功能丰富驾驶室现实火车一致性能表现和操控科隆

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/game/chenaijianwenlu--game

《尘埃见闻录》是一款简单冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次探索冒险都会有一些细微变化,玩家需要通过适当选择提升自己实力,以便能够阻止世界危机。……游戏目前拥有 5 张区别不大地图。 游戏特色: 有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

整个故事中充满了激烈冲突矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点结点间任意联接 任意联接线删除 节点树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事中充满了激烈冲突矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)