【游戏制作工具箱】 游戏开发教程不会告诉你的那些事

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在这集“开发里程”,Mark终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……编者按在这集“开发里程”,Mark 终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了

不完全控制(NonFullControl)

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一个原本用于测试功能的工程被改造成的简陋的小游戏。自评分:5/10 内容很少很简单。……自评分:5/10 游戏特性: 游戏确实不怎么样 诞生于试验代码功能的工程 很早前发布了移动版,免费但含有广告

模拟建筑:太空港捆绑包(Construction Simulator: Spaceport Bundle)

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如果要你从强力挖土机跟高速火箭二选一,你会怎么选?……Construction Simulator》主游戏和 Spaceport Expansion,想在日常工程业务中加入太空主题建设的玩家们千万别错过……从 24 间知名品牌生产的超过 80 多款授权机具中打造你的工程车队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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工作地点在:河北省-廊坊市-香河县-山水田园11号楼1单元903室如果你来了,不管你合不合适,我们都会给你报销路费……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制。……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时的速度返回矿山!

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响

版本:Early Access


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