让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

indienova.com/u/kimtang/blogread/30048

我们的整个游戏在设计之初就倾向于情节向,为了不过于枯燥,还是选择在游戏里安排了一些机关,这些机关对于操作能力比较强的玩家可能比較简单……[ 内容展示](场景的一棵秋千树)(场景的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新的开始……目前我们的研发预期是在EA版本完成两个正式章节的内容,在序章我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题

数据结构之森

indienova.com/steam/game/2386840

每当学习一个概念之后都会安排简单的小谜题专业的题库环境虽然题库是与游戏特色背道而驰的一个功能,乃至于制作者专程设计了另一套系统和画风完全独立于主线关卡以尽量避免做成……“刷题模拟器”但不可否认的是当前环境下考试,校招面试时依然需要您有丰富的题量储备所以制作者将题库的生态完全独立开来

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/steam/game/2666570

我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/game/invisible-fear

我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……接下来的三周均为评选时间,截至为北京时间12月29日。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

大部分时间像猫,少数时间像犀牛,偶尔也像兔子,发自内心嫌恶狗,浑然不知在他人眼里她就是一只宠物泰迪犬。……她才是这个故事的兔子。既然我都让她作为教师登场了,就不想让她太好过。……就我个人能力而论,“校园”最适合作为故事舞台,所以才会想到需要一个人扮演教师

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

摇滚大亨(Rock God Tycoon)

indienova.com/game/rock-god-tycoon

调配成员只是这款游戏中的一小部分,更重要的是要将大量时间花在歌曲的制作、彩排和演出上面。……虽然并不需要玩家按照五线谱一个音符一个音符的自我创作歌曲,但是如何安排现有成员演奏歌曲将成为最大难题。……游戏共安排了 30 个城市演出、安排录音工作室或制作音乐 MV 等事件,这一系列既真实又丰富的玩法足以让玩家消耗大量的时间来打理这一切

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)