小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也体验到全新的赌城风貌

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……我找了一份为期四天的翻译工作,希望赚点饭盒钱。……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?

Mirai:《白昼梦之旅》更新日志

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添加了关卡中途存档点,为了让不善于游戏的玩家更多了继续游戏。10. 添加了语言选择的功能。……调整了第五的场景设计,使第五看上去更加有压迫感。13.……调整了死亡循环的逻辑,目的是让玩家更快的在死亡后继续投入到游戏中。14.

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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主要机制你期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……自定义当合作模式准备好时,我们会确保你展示你最喜欢的手枪的漂亮皮肤。故事情节的下一步是什么?……第四“混乱”在这一中,我们的英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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主要机制 你期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽有。……自定义 当合作模式准备好时,我们会确保你展示你最喜欢的手枪的漂亮皮肤。 故事情节的下一步是什么?……第四“混乱” 在这一中,我们的英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场

全民王者(全民王者)

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从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人挡之势大破四方。……其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

方程:Celeste 游戏Journal #3

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第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……对面方向刮来的狂风就变得尤其可爱了——风儿提供的横向动量将Madeline紧紧地“压”在了峭壁上,她不必(紧按ZL键)抓住峭壁爬也往正上方向持续移动……Madeline与这类“敌人”的有趣关系之中最有趣的一点是,冲刺过一次(变蓝发)之后在空中时如果踩一下这些讨厌的家伙

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践,希望找到几个志同道合的朋友共同开发独立游戏……微:Lx

版本:Early Access


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