小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

indienova.com/groups/post/102666

发起:Nova-bU4x 添加客服信13535231665发送[群]即可加群

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番,但面试时关于fps相关的问题一个问上……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间超过五分钟,就让我等消息去了

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

为此一次性交了四人半年的五险一金,还是没办下来跑了IOS开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、场地费也没招人……当时确实不对花了冤枉钱)====第二站:北京随着我们第一年对游戏圈的了解发现时代变了原来我们要做的属于独立游戏……(我们那时候也是刚接触这个词汇)很多独立团队并不需要太多的技术甚至很多都是自学的,1个人开发到结束我的观念开始改变

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

为此一次性交了四人半年的五险一金,还是没办下来跑了 IOS 开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、场地费也没招人……所以我们觉得万无一失了(因为人数不会很多)(因为我答应老婆,我们结婚就好好结婚,不要在工作了……我这些年每天跟工作狂一样……想想一下 玩家是怎么玩的…哎 太惨了………评分依然疯狂掉2019 年 10 月 2 日正式开始结婚……

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274

第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……但是一直没有抽出时间来修改,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……VX:haiyoushuii yugonglian: 信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 毛病,@yugonglian#1

Blender 新手雕刻入门教程 #4

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-4/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

Blender 新手雕刻入门教程 #3

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-3/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

就是我不会说比如像这个大的谜题里面融入了四个小谜题,这四个小谜题全是独立的,我觉得它们不是一个整体。……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……魏先生:“我是注意到的,但我发现了一个点是你们有的地方城墙贴图贴错了(笑),其实有好多设计心思不说是很难完全体验到的

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

indienova.com/game/three-kingdoms-the-last-warlord

◎ 超过 200 种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。……◎ 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。◎ 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。……◎ 野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)