六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我的直觉,没有任何过去印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

_伤痕累累(Traumada)

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这些怪物以我们孩子的纯真为生,让他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者?……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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没有学习过动画,但对学习动画有兴趣,愿意投入较多的时间到动画中。团队将会专门培养,提供实践经验。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……请问你们还在招美术?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……第二希望有一的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿。……陈晓达:报考到我们这边的没有不支持的,因为本身孩子要出国留学,并且做好了这方面的规划,所以我没有遇到过这种情况

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

色彩生活(Live In Color)

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使用魔棒为你的世界增色,亲自动手使其富有生机……来看看这个美丽的神话世界,重新像个孩子一样玩耍!……我们的目标是创造一个简单直观的游戏,孩子、童心尚存的人、以及VR的新用户们简单享受的游戏。……我们将手柄互动设计的尽量简单,没有按键,没有菜单

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

indienova.com/steam/game/1072920

面对烧脑的难题和父母的嘲讽,你顺利毕业?……关注我们想要及时的了解到《作业疯了》最新的情况,欢迎关注我们新浪微博:三脚猫科技 、GameraGame……但我们希望通过这种新的方式,让广大玩家体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子做不出题时的无助心情

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……第一是排解孤独,但更重要的是培养责任感。……没有制止

版本:Early Access


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