小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

在2019年FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术制作过程……Pedro是一名游戏美术和程序员。……v=0gTIXysBC_M

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

配置画面质量等级并在游戏内通过程序动态切换画面质量实现画面质量切换功能。……:具体参考Unity官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference……2.笔者发现使用步骤2中函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置问题

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

游戏程序没有使用任何第三方库。……自由开发游戏没有做具体玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现。……写脚本小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

(并没有) 心得其一:放弃的话比赛就结束了。心得其二:累了就休息一下,别钻牛角尖。……心得其三:能用毛爷爷解决事情,就尽量别人情。(美术我说就是你!)……自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多时间了

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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游戏重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多“小米加步枪”超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法要素,游戏里单位越过矮墙等建筑群……,雪漫城镇会影响战士和坦克行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉情况

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

indienova.com/groups/post/33575

场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画。还需战斗动作及技能特效。……有其中一项能力都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

不知道有没有人喜欢大楼建造类游戏,类似大厦管理者这样。……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

版本:Early Access


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