英语杀(英语杀)

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目前没有人物技能,玩法乐趣少了很多3.……单词回答正确 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确 1 分;3.……游戏胜利 5 分,失败不加分

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。"……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……总结谢谢你看到这里(ಥ_ಥ)我不太会说话,写作也很捉急,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这……Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q:1952181627

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866

不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有……QQ,方便微:13601090709wxi@YZTG#3

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

涂鸦飞车(Fromto)

indienova.com/game/fromto

在这款史上最魔幻的赛车游戏中,没有什么不可能。……◎ 超带劲背景艺术,只可能是小孩子的杰作——的确是小孩子画的

版本:Early Access


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