Another:游戏策划

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我已准备好开始开发游戏,没有美工,没有程序,没有经验。有的只是无限的热情

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……但是赚钱赚的是行业内的钱,现在的信息渠道多乱纷杂,不好说。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎两个美妙灵魂之间的爱情故事……但是在轮回转世过程中出现意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致2个月的计划内容只完成了一半。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助。4、关于目标性

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

--------------------------------------------------v1.1.5……,魅力点数需求是2级以上bug修正-修正,玩家导诊工作可以无限刷钱的bug-修正杂工工作的CD错误……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质调优

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致 2 个月的计划内容只完成了一半。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助。4、关于目标性

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我,……这不“史泰龙”???……足球模型虽然还算好找,但贴图有问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型里对象分出好几个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

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你能给我们介绍一些你们这间游戏工作室的情况?你们工作室的工作理念和准则是什么?……游戏灵感来自养蜂和花卉园艺学的现实与幻想的混合。……那么,你们参考游戏和其他媒体内容?它仅仅受到模拟游戏的影响

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……当下,冰狼工作室已经将部分角色剧情发布在粉丝群中供玩家传阅,感兴趣的开发者朋友前往索取。……,竞技心态不再只能格斗游戏来满足;3,1V1格斗游戏对硬实力要求太高,打不过就真一直打不过

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 1316576654: 还缺美术

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